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 KING'S QUEST un jeu a ne pas rater

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Anddraca
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MessageSujet: KING'S QUEST un jeu a ne pas rater   Sam 8 Aoû - 21:36

King's Quest : une licence mythique

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King's Quest est l'une des séries reines de la marque Sierra. Cela paraît donc normal de voir la licence ressurgir du passé pour accompagner le retour de l'éditeur (sous la forme de label). C'est le studio The Odd Gentlemen qui se charge de développer le nouvel épisode, considéré ni comme une suite ni comme un reboot, mais comme une "ré-imagination" de la saga.

Ce qui ne bouge pas par rapport aux jeux originaux, c'est le fait que l'on incarne encore le roi Graham. On le suivra même à travers différents stades de sa vie, d'adolescent à adulte, d'apprenti chevalier à roi de Daventry. A la manière du film Princess Bride, ou de Big Fish, Graham raconte ses exploits à sa petite-fille Gwendolyn. Trop vieux pour quitter son château, il revient ainsi sur ses anciennes aventures mais, encore une fois, il ne s'agit pas de revivre les différentes histoires de King's Quest 1, 2, 3 ou d'un quelconque autre épisode. Ce nouveau King's Quest est, justement, tout nouveau. Cela n'empêche pas d'y trouver des clins d'œil qui parleront aux fans, mais ne gêneront pas les joueurs qui découvrent la série. Par exemple, le tutoriel rend hommage à la manière dont Graham est parvenu à dérober le miroir magique gardé par le dragon, une épreuve vue dans le tout premier King's Quest. Pour le reste, il s'agira d'histoires totalement inédites, racontant notamment comment Graham est parvenu à devenir chevalier au cours d'un tournoi face à d'autres apprentis.

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Même si un système d'inventaire est présent, même si les joueurs PC et Mac pourront toujours utiliser la souris, King's Quest n'est plus réellement un point and click classique. Cela ne l'empêche pas de conserver un vrai esprit de jeu d'aventure avec de la recherche d'items et des puzzles à résoudre.



Que les puristes de l'aventure se rassurent, le titre ne contient aucune séquence de plates-formes. En fait, tout est géré automatiquement lorsque le héros se déplace. S'il y a une crevasse, il sautera par-dessus ; s'il y a un muret, il l'escaladera, si une séquence nécessite de la discrétion, Graham marchera sur la pointe des pieds. Matt Korba avoue que le studio aurait pu se passer de tout cela, ne pas mettre de trou, ni de muret, et ne pas prévoir de séquences de discrétion non plus pour s'épargner des efforts et un travail d'animation supplémentaires. Mais c'est ce souci du détail qui donne justement vie aux aventures de Graham. Dans le genre détails, l'équipe artistique est aussi allée jusqu'à imprimer sur papier chaque modèle 3D du jeu pour les peindre à la main avant de les scanner pour les réintégrer dans le programme. Un travail long et pénible qui s'avère toutefois payant puisque les visuels à l'écran sont tout à fait charmants, très stylisés et remplis de caractère. Ils s'accompagnent de plus d'une bande-son réellement envoûtante.

Le jeu est livré sous format épisodique. Le studio The Odd Gentlemen prévoit cinq chapitres en tout dont le premier est déjà sortie. Retrouvez King's Quest sur PC, Mac, PS4, Xbox One, PS3 et Xbox 360.

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